OpenAI cierra Sora: 15 millones de dólares al día en costes y un acuerdo Disney que nunca fue
OpenAI anunció el 24 de marzo el cierre de Sora, su app de generación de vídeo con IA, tras quemar unos 15 millones de dólares diarios y generar apenas 2,1 millones en ingresos totales. Disney canceló simultáneamente una inversión planificada de 1.000 millones.
OpenAI cierra Sora. La compañía anunció el 24 de marzo que discontinuará la app, la API y todas las funciones de generación de vídeo dentro de ChatGPT. El equipo de Sora publicó un breve aviso en X sin fecha definitiva de cierre ni explicación detallada. Los números lo explican todo.
En su pico de uso, los costes de inferencia de Sora rondaban los 15 millones de dólares diarios. Ese cálculo —basado en aproximadamente 1,30 dólares por cada clip de 10 segundos multiplicado por millones de generaciones diarias— arroja un gasto anualizado de 5.400 millones. Ingresos totales por compras dentro de la app: 2,1 millones. Las cuentas no requieren más análisis.
Sora 2 se lanzó como aplicación independiente en septiembre de 2025 con un feed al estilo TikTok y generación de audio. En 24 horas ocupó el primer puesto en la categoría de Foto y Vídeo del App Store de iOS. Las descargas alcanzaron su máximo en noviembre de 2025, con unas 3,3 millones, y cayeron un 66% hasta 1,1 millones en febrero de 2026. La audiencia encontraba Sora interesante; no estaba dispuesta a pagar por ella.
El colapso del acuerdo con Disney hizo que el cierre fuera imposible de disimular. En diciembre de 2025, Disney anunció una inversión de 1.000 millones de dólares en OpenAI que incluía la licencia de más de 200 personajes de Disney, Marvel, Pixar y Star Wars para su uso en Sora. No se llegó a transferir ni un dólar. Todo se deshizo en menos de 90 días. Cuando OpenAI comunicó el cierre, Disney abandonó el acuerdo por completo.
La razón oficial que da OpenAI es un giro estratégico: el equipo de Sora se reorientará hacia “investigación de simulación del mundo para impulsar la robótica”. Esto no es puro relato de comunicación —la tecnología subyacente que hizo posible Sora, entrenar un modelo para comprender física, movimiento y causalidad a partir de vídeo, resulta genuinamente más valiosa para la robótica que para la generación de vídeo social. La compañía elige la aplicación con más palanca a largo plazo sobre la que impresiona en demos.
En la práctica: OpenAI sale del mercado de vídeo para consumidores y apuesta a que las representaciones físicamente fundamentadas que aprendió Sora le darán ventaja en robótica. Google Veo, Runway y Kling absorberán la base de usuarios. OpenAI parece conforme con eso.
Los plazos concretos de cierre de la app y de la API se comunicarán por separado. A los usuarios que crearon contenido en Sora se les ha dicho que recibirán instrucciones para conservar su trabajo antes de que cese el acceso.
La lección de fondo es sobre economía unitaria en la frontera de la IA. Las aplicaciones de consumo que requieren un compute intenso por interacción enfrentan un problema estructural: el coste de generación escala con el uso, pero los usuarios no pagan proporcionalmente. Sora ofrecía el nivel básico gratis y no consiguió convertir suficientes usuarios a planes de pago para compensar los costes. OpenAI llegó a la misma conclusión que cualquier producto de consumo intensivo en cómputo llega tarde o temprano: subvencionar el uso indefinidamente no es un negocio.
Lo que sigue siendo una pregunta abierta es si el giro hacia la robótica es una reorientación estratégica genuina o una narrativa de salvaguarda de imagen para cerrar un producto que nunca funcionó financieramente. Ambas cosas pueden ser ciertas a la vez.
Lecturas relacionadas
- Modelos de IA OpenAI cierra Sora y pierde un acuerdo de 1.000 millones con Disney en un mismo día
- Herramientas de IA OpenAI Cerró Sora. Quemaba un Millón de Dólares al Día y Disney se Enteró una Hora Antes que el Público.
- Modelos de IA OpenAI cierra la aplicación de Sora por falta de interés sostenido