Gauntlet
Plataforma de torneos de fighting games con hero de fighter select jugable y countdown en vivo

Sobre Este Template
Gauntlet es una plantilla de plataforma de torneos para eventos de fighting games, organizaciones de esports y ligas competitivas. Catorce rutas cubren torneos con páginas de detalle, un roster de luchadores con perfiles individuales e historial de resultados, juegos soportados, calendario, standings, sección de noticias con artículos, formulario de inscripción completo, about y contacto. El hero es una pantalla arcade de fighter select: eliges a cualquiera de los seis competidores seeded y el retrato cambia detrás de un wipe con clip-path de GSAP mientras un countdown en vivo avanza hacia las World Finals. Un preloader FIGHT! destella en la primera carga, un cursor personalizado de dos partes sigue al puntero con un punto rápido y una retícula con lag que se vuelve roja sobre elementos interactivos, y el prize pool cuenta hasta $50.000 al hacer scroll. Rojo sangre sobre casi negro, más los skins Neon Arcade e Iron Ash.
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El hero de la homepage es una pantalla de fighter select funcional. A la izquierda hay una lista de seis competidores con su seed; al hacer clic en uno, GSAP colapsa el panel del retrato con un wipe clip-path inset, cambia el render y mete al nuevo luchador desde el borde opuesto en 0.4s — el mismo ritmo que una selección de personaje arcade. Al lado, un countdown avanza en tiempo real hacia las World Finals, y al hacer scroll un ScrollTrigger scrubbed desliza todo el panel del retrato hacia la derecha.
Características
- 14 rutas — Inicio, Torneos, Detalle de Torneo, Luchadores, Detalle de Luchador, Juegos, Calendario, Standings, Noticias, Artículo, Inscripción, About, Contacto, 404
- Hero de fighter select — haz clic en cualquiera de los 6 luchadores seeded y GSAP saca el retrato con un wipe clip-path inset, cambia la imagen y mete el nuevo desde el borde opuesto
- Countdown de evento en vivo en el hero — días, horas, minutos y segundos con cifras tabulares, actualizándose cada segundo
- Coreografía de salida del hero — un ScrollTrigger scrubbed desliza el panel del retrato hacia la derecha y lo desvanece al abandonar el fold
- Preloader FIGHT! — timeline de GSAP con flash de impacto y bloqueo de scroll, guard a nivel de módulo para que se reproduzca una vez por pestaña
- Cursor personalizado de dos velocidades — punto con quickTo de 0.06s y retícula con lag de 0.4s que escala y se vuelve roja sobre elementos interactivos
- Contador de prize pool que anima de 0 → $50.000 con GSAP la primera vez que el torneo destacado entra en pantalla
- 4 colecciones de contenido — tournaments (4), fighters (3 con historial de posiciones por evento), news (3 artículos Markdown), games (4)
- Cards de torneo con badges de estado live / upcoming / completed / cancelled, ordenadas automáticamente para que los eventos live salgan primero
- Cards de roster con badges de seed, récord de victorias-derrotas y retratos que pasan de escala de grises a color en hover
- Página de inscripción con formulario de entrada completo — nombre, gamertag, email, selectores de juego y torneo, más el texto de reglas
- Página de standings con podio de top 3 y tabla completa de ranking, y página de calendario con filas de eventos apiladas por fecha
- Marquee infinito de tags de luchadores a lo ancho de la homepage
- 3 skins de color — The Sanctum (por defecto), Neon Arcade e Iron Ash — se cambian con un solo atributo data-skin
- 404 estilo arcade con un countdown CONTINUE? antes de devolverte a la home
- Escala tipográfica fluida con clamp() hasta un display de hero de 18rem, más overlay de grano, smooth scroll con Lenis y view transitions de Astro
¿Necesitas un CMS?
Cualquier plantilla puede entregarse como build de WordPress, Sanity o Emdash — tu equipo de contenido edita textos e imágenes sin tocar código. Dinos cuál necesitas y te cotizamos la conversión.
Despliegue
Stack Técnico
Tipografía
Clash Display 700/900 (encabezados, vía Fontshare) + DM Sans (cuerpo) + DM Mono (stats, tags y labels de HUD) — el peso black condensado de Clash Display da el grito arcade a 18rem, DM Sans mantiene legible el texto de eventos y DM Mono alinea seeds, marcadores y dígitos del countdown
Paleta de Colores
The Sanctum por defecto — fondo #070608, superficie #0F0E12, acento rojo sangre #D92B2B, oro de campeonato #C49A3C, texto #EDECF0, secundario #6B6A72. Neon Arcade pasa a #020610 con cian #00DFFF y #FF4D00; Iron Ash usa #141414 con #FF3B30 y #FFD60A.