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Grandes Tecnológicas 17 de agosto de 2026 4 min read

Alibaba vende su división de videojuegos Lingxi Games por más de $1.500M a Trustar Capital para reforzar su apuesta por la IA

Alibaba se desprende de su rentable unidad Lingxi Games a favor de la firma de capital privado Trustar Capital, redirigiendo el foco hacia un objetivo de $100.000 millones en ingresos de IA y nube bajo el CEO Eddie Wu.

Alibaba vende su división de videojuegos Lingxi Games por más de $1.500M a Trustar Capital para reforzar su apuesta por la IA

Alibaba vende su filial de videojuegos, Lingxi Games, a la firma asiática de capital privado Trustar Capital, en un acuerdo que según los reportes vale más de $1.500 millones —la cifra de Bloomberg— aunque Reuters lo situó por encima de $2.000 millones, una brecha de $500 millones que ninguna de las partes ha aclarado. Las acciones de Alibaba que cotizan en Hong Kong subieron alrededor de un 2,67% tras el anuncio.

Lingxi no es una unidad en apuros que se está descartando — es una unidad rentable. Su título insignia, “Three Kingdoms: Strategy Edition”, un juego de estrategia multijugador codesarrollado con la japonesa Koei Tecmo, ha sido un generador de ingresos fiable durante años. Ese es precisamente el punto de la venta: Alibaba está vendiendo negocios sanos y generadores de caja que no encajan en su núcleo estratégico, no recortando peso muerto. La CEO de Lingxi, Zhou Bingshu, lo planteó como entregar el negocio a un propietario que pueda dedicarle el enfoque adecuado, mientras Alibaba se concentra en sus propias prioridades.

Esas prioridades, bajo el CEO Eddie Wu, son la IA y la computación en la nube — punto. Wu ha estado reestructurando Alibaba en torno a esos dos pilares desde que asumió el cargo, con un objetivo público de $100.000 millones en ingresos de IA en cinco años. La familia de modelos Qwen de la compañía se ha posicionado como competidor directo de los laboratorios de frontera occidentales, y Alibaba afirma tener un rendimiento comparable al de la tecnología de Anthropic en benchmarks recientes. Vender Lingxi financia ese empuje y envía a los inversores la señal de que los videojuegos, por rentables que sean, no forman parte del plan a largo plazo.

El acuerdo es la mayor transacción de fusiones y adquisiciones de capital en el mercado de videojuegos de China en lo que va de 2026, según la cobertura de la operación — algo notable dada la consolidación que ya ha vivido el sector. También encaja en un patrón más amplio entre las grandes tecnológicas chinas: Tencent ha mantenido los videojuegos como pilar central mientras diversifica hacia la IA, pero Alibaba está haciendo la apuesta contraria, tratando los videojuegos como un activo no esencial que liquidar en vez de una cobertura que conservar. Es una divergencia estratégica real entre las dos mayores tecnológicas chinas sobre cuánto vale la pena conservar de un negocio de consumo heredado mientras compiten en infraestructura de IA.

Para Alibaba, el momento coincide con una carrera armamentista de IA en la que todos los grandes laboratorios —Anthropic, OpenAI, Google y ahora actores chinos como DeepSeek y el propio equipo Qwen de Alibaba— están quemando capital en cómputo y talento. Desprenderse de Lingxi es una partida relativamente pequeña frente al capex de IA total de Alibaba, pero es una señal clara de hacia dónde quiere que apunten su balance y su narrativa en los próximos cinco años.

Fuentes

Alibaba AI Strategy M&A China Tech